asu-p3 Terminado

Simulación euleriana de fluidos para la asignatura ASA1 en la URJC
Simulación de fluido de humo

Descripción

Se trata de una simulación euleriana de fluidos utilizada para simular humo, implementada en C++ como proyecto práctico para la asignatura de Animación y Simulación Avanzada 1 en la URJC. Es sencilla, visualmente atractiva y genera unos remolinos realmente satisfactorios.

Mi trabajo

La práctica consistió en programar la lógica matemática central para la dinámica de fluidos, siguiendo la teoría vista en clase y los artículos proporcionados. El código base del motor, la gestión de ventanas y las utilidades básicas fueron proporcionados por el profesor de la asignatura, para que nos pudiésemos centrar en la implementación de los métodos matemáticos.