asu-p3 Terminado
Simulación euleriana de fluidos para la asignatura ASA1 en la URJC
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Descripción
Se trata de una simulación euleriana de fluidos utilizada para simular humo, implementada en C++ como proyecto práctico para la asignatura de Animación y Simulación Avanzada 1 en la URJC. Es sencilla, visualmente atractiva y genera unos remolinos realmente satisfactorios.
Mi trabajo
La práctica consistió en programar la lógica matemática central para la dinámica de fluidos, siguiendo la teoría vista en clase y los artículos proporcionados. El código base del motor, la gestión de ventanas y las utilidades básicas fueron proporcionados por el profesor de la asignatura, para que nos pudiésemos centrar en la implementación de los métodos matemáticos.