Mechanoccult Terminado

Descripción
Mechanoccult es un juego competitivo de mecanografía 1v1 en primera persona, de tono ligero con estética cartoon, en el que los jugadores interpretan a cultistas que intentan invocar a su deidad venerada mediante la recitación de un ritual, siendo el vencedor el primer jugador en completarlo. En dicho enfrentamiento, los cultistas pueden lanzar conjuros para entorpecer el avance del rival o protegerse de sus ataques. Los jugadores, por tanto, ganarán la partida cuando consigan completar el ritual en cuestión o derroten directamente a su enemigo a través de sus ataques.
Mi trabajo
Fui el artista principal (lead artist) del juego, un rol que incluyó definir el estilo artístico, coordinarme con los demás artistas para producir los assets y, dado que éramos un equipo pequeño, producir arte yo mismo. Fui el artista de casi todas las ilustraciones de las cartas, hechas en estilo pixel art con Aseprite. También producí algunos assets para la interfaz, incluyendo iconos de estado e indicadores de teclas.
Lo que aprendí
- A definir el estilo artístico de un videojuego
- A hacerlo de manera que haya consistencia más adelante y los artistas tengan pautas claras
- A crear pixel art (aunque definitivamente me sigo considerando un novato)