Grado en Ingeniería del Software (Grupo en Inglés)
Descripción del grado
Completé el Grado en Ingeniería del Software en la Universidad de Sevilla. El programa incluía una sólida base en fundamentos de informática, metodologías de desarrollo de software y principios de diseño de sistemas, así como amplia oportunidad de utilizar estas habilidades en proyectos prácticos.
Formé parte del grupo en inglés, un itinerario selectivo donde la gran mayoría de las asignaturas se imparten en inglés, diseñado para preparar a los estudiantes para carreras internacionales. Este grupo atrae tanto a estudiantes españoles como internacionales, creando una experiencia de aprendizaje diversa.
El plan de estudios equilibró la informática teórica con las prácticas de ingeniería de software, cubriendo desde programación de sistemas de bajo nivel hasta arquitectura de software de alto nivel, con énfasis en proyectos en equipo que simulan escenarios de desarrollo del mundo real.
Durante mis estudios también tuve la oportunidad de estudiar en el extranjero durante un año en el Politecnico di Milano, y de colaborar como becario en el grupo de investigación ES3 de la universidad durante el 3º y 4º año.
Finalicé mis estudios con Kamihi, un Trabajo de Fin de Grado basado en mi trabajo en Encasa, por el que recibí la máxima calificación, y que sigue en desarrollo activo.
Asignaturas clave
- Modelado y Visualización Gráfica (3º año): dirigí y animé un cortometraje de 2 minutos en Blender en un equipo de 3.
- Sistemas Operativos (2º año): aprendí a utilizar el sistema Linux para tareas básicas y orquestación de contenedores, y desde entonces he usado Linux como mi sistema operativo principal.
- Evolución y Gestión de la Configuración (4º año): diseñé el flujo completo de contribución y pipeline de CI/CD para un equipo de 6.
- Ingeniería de Requisitos (3º año): elicité requisitos para un CRM completo para un despacho de abogados real.
- Arquitectura e Integración de Sistemas Software (2º año): diseñé una API compleja para seguimiento de consumo de películas, series, libros, juegos…
Logros académicos
- Me gradué con una nota media de 7.5/10, por encima de la nota media de 7.2
- Completé una estancia Erasmus en el Politecnico di Milano en el 4º año (detallado aquí).
- Completé una beca de investigación con el grupo de investigación ES3 durante el 3º y 4º año (detallado aquí).
- Completé mi proyecto de fin de grado sobre Kamihi, un framework de Python para desarrollo y manejo de bots de Telegram, con calificación 10/10.

